Uji kereta tambang di lintasan yang bisa diperiksa
Temukan kereta tambang (Minecart) di BLOCKS dalam TRACK, lalu gunakan lintasan rel pendek yang lapang untuk perjalanan pertama. Pisahkan interaksi dengan kereta tambang dari perubahan rel: pelajari dahulu cara naik dan duduk untuk melakukan perjalanan, lalu periksa bagian tempat perjalanan bergerak tidak sesuai harapan.
Untuk perjalanan pertama dengan kereta tambang di Bangun Coaster Voxel Anda, pilih bagian yang terbuka. Kamu harus bisa melihat kereta tambang, rel di bawahnya, dan sambungan berikutnya. Struktur besar bisa menutupi titik yang perlu diperiksa.
Temukan Minecart tanpa mengubah lintasan
Buka BLOCKS dan periksa TRACK. Minecart berada bersama entri rel, jadi baca nama item terpilih sebelum kembali ke bangunan.
Ikuti kontrol dalam antarmuka saat ini untuk menempatkan atau berinteraksi dengan kereta tambang. Setelah memilih Minecart, periksa kontrol untuk naik dan cari sudut pandang dari tempat duduk sebelum menguji perjalanan.
Jika ada beberapa kereta tambang atau bangunan di dekatmu, pastikan kamu tahu mana yang sedang diuji. Tangkapan layar bagian awal menjadi acuan yang berguna saat kembali setelah menelusuri katalog.
Pisahkan tiga jenis masalah
Jika kamu bertanya “mengapa kereta tambang saya tidak berfungsi?”, periksa dahulu langkah yang gagal. Apakah kamu masih mencoba naik, atau perjalanan berhenti pada sambungan rel?
| Situasi | Hal pertama yang diperiksa | Tindakan berikutnya yang berguna |
|---|---|---|
| Kamu masih berdiri di samping kereta tambang | Kontrol interaksi kereta tambang saat ini | Periksa cara naik sebelum membangun ulang |
| Kamu sudah duduk, tetapi lintasan tidak berlanjut sesuai rencana | Posisi kereta tambang dan rel di sekitarnya | Periksa bagian awal terdekat |
| Perjalanan mencapai sambungan tertentu lalu gagal | Sambungan itu dan perubahan terakhir | Uji perbaikan kecil di titik tersebut |
| Perjalanan berfungsi, tetapi tampilannya sulit dipahami | Dekorasi di sekitar lintasan | Lakukan tahap desain visual secara terpisah |
Periksa kontrol untuk naik saat kamu masih berdiri di samping kereta tambang. Biarkan lintasan tetap seperti semula sampai kamu bisa menentukan apakah masalah dimulai sebelum atau selama perjalanan.
Lakukan pengujian perjalanan yang bisa diulang
Pilih posisi awal yang mudah dikenali dan bagian rel biasa yang pendek. Periksa sambungannya sebelum naik. Pertahankan susunan itu pada pengujian pertama agar kamu tahu apa yang akan dibandingkan nanti.
Selama perjalanan, perhatikan titik pertama tempat gerakan berbeda dari rencana. Catat tikungan, celah, struktur, atau perubahan rel di dekatnya. Setelah itu, periksa lokasi tersebut dari luar kereta tambang.
Ubah satu hal lalu naiki lintasan lagi. Jika kamu memperbaiki celah yang terlihat, biarkan jenis rel sebelumnya dan tikungan terdekat tetap seperti semula untuk pengujian itu. Membandingkan dua perjalanan membantu mengenali perubahan yang berpengaruh.
Untuk lintasan dengan beberapa tikungan, lanjutkan dari bagian yang sudah berjalan sesuai harapan. Perjalanan pendek yang berhasil memberi acuan untuk penambahan berikutnya. Gunakan panduan masalah rel jika masalah mengikuti sambungan tertentu.
Bandingkan rel khusus pada tata letak yang sama
TRACK memuat entri rel dengan tampilan berbeda. Jika ingin memahami bagian baru, bandingkan pada pengujian pendek yang sudah ada alih-alih memasang beberapa jenis sekaligus di seluruh roller coaster besar.
Pertahankan posisi awal dan lintasan sekitarnya, ubah bagian yang dipilih, lalu bandingkan perjalanan. Baca deskripsi rel saat ini untuk mengetahui efeknya. Untuk pass 2X Speed, baca ketentuan gerakan pemain secara terpisah sebelum mempertimbangkannya bagi tujuan kecepatan kereta tambang.
Panduan jenis rel berfokus pada perbandingan tersebut. Setelah perjalanan memenuhi tujuan langsungmu, simpan versi itu sebelum menambahkan percobaan lain.
Pertanyaan umum
Di mana saya menemukan Minecart?
Buka BLOCKS, lalu periksa TRACK atau cari Minecart. Periksa nama item sebelum memilihnya.
Bagaimana saya tahu sudah naik?
Cari sudut pandang dari tempat duduk kereta tambang. Memilih item inventaris dan duduk di kereta tambang adalah langkah berbeda.
Haruskah saya membangun ulang semuanya jika perjalanan gagal?
Kenali dahulu titik kegagalannya. Periksa area awal atau sambungan pertama yang tidak sesuai harapan, lalu uji satu perbaikan setiap kali.
Apakah 2X Speed membuat kereta tambang dua kali lebih cepat?
Deskripsi yang ditampilkan membahas gerakan pemain. Periksa deskripsi rel dan produk saat ini sebelum memilih peningkatan untuk tujuan perjalanan.